user@vibecode:~$ ls ./wiki/

Все разделы VibeDesign Wiki — статьи и гайды по дизайну

Основы VibeDesign/

Как устроен VibeDesign: бриф, процесс, роли, насмотренность, критерии качества и работа с ИИ как с дизайн-партнером.
9 статей

UX и интерфейсы/

Сценарии пользователя, структура экранов, навигация, формы, типографика, читаемость и интерфейсные решения без лишнего шума.
21 статей

Исследования и UX-методы/

Интервью, CJM, Jobs To Be Done, быстрые UX-проверки, гипотезы, пользовательские боли и способы принимать дизайн-решения на фактах.
9 статей

Figma и макеты/

Wireframe, auto-layout, компоненты, сетки, подготовка экранов, аккуратная структура файла и практическая работа с Figma через ИИ.
18 статей

AI-инструменты дизайна/

Claude Design, Open Design, Google Stitch, Pencil.dev и другие инструменты: где они ускоряют работу, а где требуют контроля дизайнера.
13 статей

Дизайн-система и компоненты/

Токены, цвета, типографика, UI-kit, состояния компонентов, паттерны интерфейса и единый визуальный язык продукта.
12 статей

Брендинг и айдентика/

Позиционирование, визуальный стиль, логотипы, тон коммуникации, бренд-система и упаковка продукта для узнаваемости и доверия.
12 статей

Motion и анимация/

Микроанимации, переходы, интерактивные состояния, motion-принципы и анимация, которая помогает интерфейсу, а не отвлекает.
13 статей

Прототипы и handoff/

Кликабельные прототипы, сценарии, спецификации, handoff в разработку, контроль реализации и приемка интерфейса после сборки.
11 статей

Редизайн и аудит/

UX-аудит, визуальная диагностика, обновление сайта или продукта, сохранение SEO и план релиза без поломки текущих сценариев.
10 статей

Доступность/

Контраст, фокус, клавиатурная навигация, читаемость, aria-паттерны и интерфейсы, которыми удобно пользоваться разным людям.
9 статей

Портфолио и кейсы/

Разборы работ, кейсы редизайна, оформление портфолио, структура результата и упаковка дизайн-проекта для клиента или работодателя.
0 статьи

Новости дизайна/

Релизы AI-дизайн инструментов, обновления Figma, Claude, Stitch и других сервисов, свежие подходы и практические разборы новинок.
8 статей

$ find ./wiki -type material

Все материалы Wiki

$ показано: 24 из 145
16.07.2026 39 мин

Figma Motion + AI: 10 промптов, которые оживят макет и усилят портфолио

Статичный макет может быть аккуратным и визуально сильным, но всё равно ощущаться как набор картинок. Пользователь не видит, как карточка раскрывается, куда уходит старый контент и что происходит после нажатия. Заказчик смотрит на двенадцать фреймов и вынужден собирать продукт у себя в голове. Короткая анимация показывает иерархию, реакцию системы и характер продукта. В портфолио она отделяет «я нарисовал экран» от «я спроектировал поведение». А Figma Motion теперь позволяет собирать движение на таймлайне, генерировать ключевые кадры через Figma Agent и передавать точные параметры в разработку через MCP. Ниже — пошаговый процесс, десять универсальных промптов и отдельная копируемая инструкция для AI-агента: переходы между экранами, нажатия, hover, loading, success, error, reduced motion и обязательный QA. Главное ограничение одно: движение должно объяснять интерфейс, а не превращать его в презентацию, где летает каждый второй заголовок.