VibeDesign

$ tail ./news/

Новости и обновления дизайна

Смотреть всё

$ leadbot --latest

Последние вакансии

Свежие вакансии и разовые задачи из Telegram-парсинга и ручных публикаций заказчиков.

Вакансия Telegram Программирование Горячее

iOS-разработчик

Okko
Регион: Москва, Санкт-ПетербургБюджет: от 350 000 ₽Формат: ГибридЗанятость: Full-timeОпыт: 3+ года
IOSTvOSWatchOSObjective C

Okko — один из крупнейших российских VoD-сервисов. Требования: Опыт разработки под iOS/TvOS/WatchOS от 3-х лет. Отличное знание Objective C, Swift. Знание фреймворков: UIKit, Core Data, AVFoundation, AVKit и т.д. Опыт работы с метриками и оптимизации...

Вакансия Telegram Программирование

Senior AI engineer (ML/DS)

Raft Digital Solutions
Регион: Регион не указанФормат: УдаленноЗанятость: Full-timeОпыт: seniorГрафик: unknown
PythonKubernetesDockerPostgreSQL

Компания «Raft Digital Solutions» ищет хорошего специалиста на вакансию «Senior AI engineer (ML/DS)». Полный рабочий день. Можно удалённо. Требуемые навыки: Senior, Python, Kubernetes, Docker, PostgreSQL, LLM, LangChain, Langfuse.

Вакансия Telegram Дизайн

AI 2D Artist

Gyreberg
Регион: Регион не указанФормат: Удаленно
AI2D

We are looking for an AI 2D Artist to join our remote team globally. The role focuses on creating high-quality 2D art using AI tools for game development projects. The position is fully remote and open to candidates worldwide.

Вакансия Telegram Программирование

Джуниор / Миддл Инженер Битрикс24

UDS GROUP Инженер Битрикс24
Регион: ИжевскБюджет: 100К — 150КФормат: Смешанный форматЗанятость: Full-timeОпыт: junior/middle
Bitrix24PHP

Крупный многопрофильный холдинг UDS GROUP (девелопмент, строительство, нефтедобыча, добыча драгоценных металлов) ищет Джуниора / Миддл Инженера Битрикс24. Зарплата 100К — 150К. Возможен офисный, удалённый или гибридный формат работы. Город Ижевск....

Вакансия Telegram Маркетинг

SMM / Marketing Manager

RIFTEN WORKS
Регион: Регион не указанФормат: Удаленно
SMMMarketing

We are looking for an SMM / Marketing Manager to join our team remotely. This role involves managing social media and marketing campaigns for a game development company. The position is remote and global.

Вакансия Telegram Видео/Монтаж

Видеомонтажер (Junior/Middle)

Next Genium Видеомонтажер
Регион: Регион не указанФормат: УдаленноЗанятость: КонтрактОпыт: junior, middle

Ищем видеомонтажера (Junior/Middle) в инди-студию Next Genium, создающую игры для ПК и консолей (олдскульные RPG, соулслайки, зомби-хорроры, action/adventure). Удаленная работа, проектная занятость.

$ entry --scenarios
Основы VibeDesign Как устроен VibeDesign: бриф, процесс, роли, насмотренность, критерии качества и работа с ИИ как с дизайн-партнером.
UX и интерфейсы Сценарии пользователя, структура экранов, навигация, формы, типографика, читаемость и интерфейсные решения без лишнего шума.
Исследования и UX-методы Интервью, CJM, Jobs To Be Done, быстрые UX-проверки, гипотезы, пользовательские боли и способы принимать дизайн-решения на фактах.
Figma и макеты Wireframe, auto-layout, компоненты, сетки, подготовка экранов, аккуратная структура файла и практическая работа с Figma через ИИ.
AI-инструменты дизайна Claude Design, Open Design, Google Stitch, Pencil.dev и другие инструменты: где они ускоряют работу, а где требуют контроля дизайнера.
Дизайн-система и компоненты Токены, цвета, типографика, UI-kit, состояния компонентов, паттерны интерфейса и единый визуальный язык продукта.
Брендинг и айдентика Позиционирование, визуальный стиль, логотипы, тон коммуникации, бренд-система и упаковка продукта для узнаваемости и доверия.
Motion и анимация Микроанимации, переходы, интерактивные состояния, motion-принципы и анимация, которая помогает интерфейсу, а не отвлекает.
Прототипы и handoff Кликабельные прототипы, сценарии, спецификации, handoff в разработку, контроль реализации и приемка интерфейса после сборки.

$ cat start.md

Смотреть всё

$ ls ./wiki/

Вики по дизайну

Смотреть всё
01
Основы VibeDesign/ Как устроен VibeDesign: бриф, процесс, роли, насмотренность, критерии качества и работа с ИИ как с дизайн-партнером.
9 статей
02
UX и интерфейсы/ Сценарии пользователя, структура экранов, навигация, формы, типографика, читаемость и интерфейсные решения без лишнего шума.
16 статей
03
Исследования и UX-методы/ Интервью, CJM, Jobs To Be Done, быстрые UX-проверки, гипотезы, пользовательские боли и способы принимать дизайн-решения на фактах.
6 статей
04
Figma и макеты/ Wireframe, auto-layout, компоненты, сетки, подготовка экранов, аккуратная структура файла и практическая работа с Figma через ИИ.
12 статей
05
AI-инструменты дизайна/ Claude Design, Open Design, Google Stitch, Pencil.dev и другие инструменты: где они ускоряют работу, а где требуют контроля дизайнера.
11 статей
06
Дизайн-система и компоненты/ Токены, цвета, типографика, UI-kit, состояния компонентов, паттерны интерфейса и единый визуальный язык продукта.
10 статей
07
Брендинг и айдентика/ Позиционирование, визуальный стиль, логотипы, тон коммуникации, бренд-система и упаковка продукта для узнаваемости и доверия.
10 статей
08
Motion и анимация/ Микроанимации, переходы, интерактивные состояния, motion-принципы и анимация, которая помогает интерфейсу, а не отвлекает.
10 статей
09
Прототипы и handoff/ Кликабельные прототипы, сценарии, спецификации, handoff в разработку, контроль реализации и приемка интерфейса после сборки.
7 статей
10
Редизайн и аудит/ UX-аудит, визуальная диагностика, обновление сайта или продукта, сохранение SEO и план релиза без поломки текущих сценариев.
10 статей
11
Доступность/ Контраст, фокус, клавиатурная навигация, читаемость, aria-паттерны и интерфейсы, которыми удобно пользоваться разным людям.
5 статей
12
Новости дизайна/ Релизы AI-дизайн инструментов, обновления Figma, Claude, Stitch и других сервисов, свежие подходы и практические разборы новинок.
1 статья