VibeDesign

$ tail ./news/

Новости и обновления дизайна

Смотреть всё

$ leadbot --latest

Последние вакансии

Свежие вакансии и разовые задачи из Telegram-парсинга и ручных публикаций заказчиков.

Вакансия Telegram SMM Горячее

Удалённо

Регион: Регион не указанБюджет: 150 000 ₽

🖥 Вакансия — Удалённо 🕹 Должность Head Of Content 🕹 Работодатель

Вакансия Telegram Универсал Горячее

сотрудника

Регион: Регион не указанБюджет: 80 000 ₽

Ищем сотрудника ЗП: от 80 000 ₽ | AI-креатор Удалённая работа для тех, кому интересно попробовать себя в создании современного цифрового контента. Здесь не нужно с нуля придумывать сложные проекты. Основная работа — использовать AI-инструменты,...

Вакансия Telegram Универсал Горячее

сотрудника

Регион: Регион не указанБюджет: 80 000 ₽

Ищем сотрудника ЗП: от 80 000 ₽ | AI-креатор Удалённая работа для тех, кому интересно попробовать себя в создании современного цифрового контента. Здесь не нужно с нуля придумывать сложные проекты. Основная работа — использовать AI-инструменты,...

Вакансия Telegram Универсал Горячее

сотрудника

Регион: Регион не указанБюджет: 80 000 ₽

Ищем сотрудника ЗП: от 80 000 ₽ | AI-креатор Удалённая работа для тех, кому интересно попробовать себя в создании современного цифрового контента. Здесь не нужно с нуля придумывать сложные проекты. Основная работа — использовать AI-инструменты,...

Вакансия Telegram Дизайн

Арт-директор / Creative Director (Visual Content)

Регион: Регион не указан

Вакансия: Арт-директор / Creative Director (Visual Content) Ищем арт-директора для работы над концертным визуальным контентом. Задача: Взять в работу уже сформированные и согласованные с артистом визуальные направления, развить их до финальной концепции и...

Вакансия Telegram Маркетинг

Media Buyer Facebook (Медиабайер)

Регион: Удаленно

Привет! Мы in-house IGaming команда LAND . Работаем напрямую с продуктом: предоставляем стабильные бюджеты, быстро принимаем решения без лишней бюрократии и даём возможность самостоятельно влиять на процессы внутри команды. Почему LAND? Здесь можно быстро...

$ entry --scenarios
Основы VibeDesign Как устроен VibeDesign: бриф, процесс, роли, насмотренность, критерии качества и работа с ИИ как с дизайн-партнером.
UX и интерфейсы Сценарии пользователя, структура экранов, навигация, формы, типографика, читаемость и интерфейсные решения без лишнего шума.
Исследования и UX-методы Интервью, CJM, Jobs To Be Done, быстрые UX-проверки, гипотезы, пользовательские боли и способы принимать дизайн-решения на фактах.
Figma и макеты Wireframe, auto-layout, компоненты, сетки, подготовка экранов, аккуратная структура файла и практическая работа с Figma через ИИ.
AI-инструменты дизайна Claude Design, Open Design, Google Stitch, Pencil.dev и другие инструменты: где они ускоряют работу, а где требуют контроля дизайнера.
Дизайн-система и компоненты Токены, цвета, типографика, UI-kit, состояния компонентов, паттерны интерфейса и единый визуальный язык продукта.
Брендинг и айдентика Позиционирование, визуальный стиль, логотипы, тон коммуникации, бренд-система и упаковка продукта для узнаваемости и доверия.
Motion и анимация Микроанимации, переходы, интерактивные состояния, motion-принципы и анимация, которая помогает интерфейсу, а не отвлекает.
Прототипы и handoff Кликабельные прототипы, сценарии, спецификации, handoff в разработку, контроль реализации и приемка интерфейса после сборки.

$ cat start.md

Смотреть всё

$ ls ./wiki/

Вики по дизайну

Смотреть всё
01
Основы VibeDesign/ Как устроен VibeDesign: бриф, процесс, роли, насмотренность, критерии качества и работа с ИИ как с дизайн-партнером.
9 статей
02
UX и интерфейсы/ Сценарии пользователя, структура экранов, навигация, формы, типографика, читаемость и интерфейсные решения без лишнего шума.
21 статей
03
Исследования и UX-методы/ Интервью, CJM, Jobs To Be Done, быстрые UX-проверки, гипотезы, пользовательские боли и способы принимать дизайн-решения на фактах.
9 статей
04
Figma и макеты/ Wireframe, auto-layout, компоненты, сетки, подготовка экранов, аккуратная структура файла и практическая работа с Figma через ИИ.
18 статей
05
AI-инструменты дизайна/ Claude Design, Open Design, Google Stitch, Pencil.dev и другие инструменты: где они ускоряют работу, а где требуют контроля дизайнера.
13 статей
06
Дизайн-система и компоненты/ Токены, цвета, типографика, UI-kit, состояния компонентов, паттерны интерфейса и единый визуальный язык продукта.
12 статей
07
Брендинг и айдентика/ Позиционирование, визуальный стиль, логотипы, тон коммуникации, бренд-система и упаковка продукта для узнаваемости и доверия.
12 статей
08
Motion и анимация/ Микроанимации, переходы, интерактивные состояния, motion-принципы и анимация, которая помогает интерфейсу, а не отвлекает.
13 статей
09
Прототипы и handoff/ Кликабельные прототипы, сценарии, спецификации, handoff в разработку, контроль реализации и приемка интерфейса после сборки.
11 статей
10
Редизайн и аудит/ UX-аудит, визуальная диагностика, обновление сайта или продукта, сохранение SEO и план релиза без поломки текущих сценариев.
10 статей
11
Доступность/ Контраст, фокус, клавиатурная навигация, читаемость, aria-паттерны и интерфейсы, которыми удобно пользоваться разным людям.
9 статей
12
Новости дизайна/ Релизы AI-дизайн инструментов, обновления Figma, Claude, Stitch и других сервисов, свежие подходы и практические разборы новинок.
8 статей